SCP 096 swep

  • 1. Beschreibung:

    Ich würde gerne neue Futures führ das SCP-096 swep da dieses gerade die Spieler verwirren könnte und oft zu fail-rp führen könnte


    Das Makieren der Spieler:

    es ist oft nicht nachvollziehbar wer einen gerade angeschaut hat da das swep diese Personen nicht makier und wenn dan 3-4 leute vor einem stehen kann man auch mal

    den falschen töten was sehr mies ist daher währe ich dafür das das Swep die Spieler makiert die einen angeschaut haben mit einem roten punkt oder so ähnlich


    Die rage dauer:

    auch dies ist etwas komisch ich wahr auch sehr verwirrt aber der rage endet nicht nachdem man sein Opfer getötet hat sondern erst nach einer weile

    und man rennt weiter wie speedy gonzales durch die FD und weiß nicht wieso man noch ragt deswegen finde ich das der rage direkt danach endet

    nach dem man sein Opfer getötet hat und dann sollte der rage aber nicht mit dem Sound enden wie der rage von scp-096 normalerweise begint

    statt dessen würde ich diesen Zerfleischung's Sound von ihm dort einsetzen:

    Minute 4:11 bis 4:20

    danach sollte er wider normal anfangen zu weinen

    jedoch gibt es noch das Problem das der rage ja auf zeit ist das heißt wenn du es nicht Schafts in der zeit dein Opfer zu töten endet der rage wider

    was seinem Lore massiv widerspricht da scp-096 diese biss ans ende der Welt verfolgen würde


    Türen und Keycard türen:

    da das swep nicht in der Lage ist Türen automatisch im rage zu öffnen/zu zerstören kann es passieren das sich zmb

    ein mtf der mich angeschaut hat sich in seiner Baracke versteckt da die ja mit einem keycard lvl geschützt ist in dem fall ist SCP-096 macht Loss was den rage von 096 auch übelst kacke macht

    deswegen sollte man das so machen wie bei 682 das die Türen übelst wegesprengt werden


    Die Sounds:

    mir ist es auch aufgefallen das einfach mal während des rages einfach noch die alten cb sound von 096 dazu gekommen sind und SL und die neuen cb Sounds

    dazu haben diese sich auch noch gestackt was das um so komischer macht dazu solte der rage nich sofort nach dem anschauen Begint ich währe dafür das man Kurtz langsamer wird und dan dieser Sound kommt:

    [Externes Medium: https://youtu.be/qm68J2Vz9Sg]

    danach kommt einfach der neue SCP-096 rage sound aus SCP Containment Breach




    2. Begründung:

    Is halt mies führ SCP-096 breaches führ die MTF,CT und auch SCP-096

    hab ich heute mies gespürt da ich gar keine Ahnung hatte wer mich gerade angeschaut hat

    ich weiß es kommt zwar nich so heufig for so ein SCP-096 breach aber das glaube ich würd sich bald ändern da ich jz lvl 46 bin und SCP-096 auch spielen kann

    und wenn man sich ma meine spiel statistik von einem anderen SCP-RP Server ansieht merkt man das ich SCP-096 durch Kampe wie nix anderes

    ich wahr da ma zmb 14 stunden lang nur 096 ohne pause weshalb ich es schon führ sinnvol halte wenigstens das mit den Türen und den makieren der Spieler zu machen

    da der breach sonst führ beide seiten kein spaß ist

    Mobile Task Force Unit Epsilon-11, Designated Nine-Tailed Fox, Has Entered The Facility.

    All Remaining Survivors Are Advised To Stay In The Evacuation Shelter, Or Any Other Safe Area Until The Unit Has Secured The Facility.

    We'll Start Escorting The Personnel Out When The Escaped SCP´s Have Been Re-Contained.

  • Also was fügt ihr davon genau ein?

    Mobile Task Force Unit Epsilon-11, Designated Nine-Tailed Fox, Has Entered The Facility.

    All Remaining Survivors Are Advised To Stay In The Evacuation Shelter, Or Any Other Safe Area Until The Unit Has Secured The Facility.

    We'll Start Escorting The Personnel Out When The Escaped SCP´s Have Been Re-Contained.

  • Also was fügt ihr davon genau ein?

    Was genau eingefügt wird, ist derzeit unklar. Die Administrations- und Leitungsebene des Servers wird sich mit den Entwicklern/Developern zusammensetzen und über den Vorschlag beraten.

    Dann werdet ihr mehr erfahren. :smiling_face:


    Bis dahin


    Hochachtungsvoll

    - H. von Lichtenstein

    Site-Direktor & Mitglied der Alpha-1

    Helmut "Ankh" von Lichtenstein


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    Waschsalon-Gaming

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